jueves, 27 de junio de 2013

PS4

Sony-specs 1
El PlayStation 4 (Anteriormente conocido como Orbis) es el octavo sistema de videojuego desarrollado por Sony. Se reveló oficialmente al público por primera vez el 20 de febrero de 2013 en un evento de la media y de los inversores. Se lo mostró a los espectadores a través de una transmisión en vivo.
Hay esperanzas de que se deslizara al público antes de la navidad de 2013 en Japón y los Estados Unidos, además de Europa y Australia.
Las especulaciones y chismes más destacados acercan a cambios a los mandos. Aunque serán de un tamaño y forma similar a los mandos de DualShock, también figurará con un touchpad, la capacidad para compartir, y que varios usuarios estén registrados en sus cuentas al mismo tiempo. Todavía se espera que Blue-Ray será el formato de disco, con gráficos mejorados, puertos de USB, y un disco duro más grande.
También es posible que el sistema tendrá la capacidad de interactuar con tecnología móvil, pero todavía no está asegurado si tuvieran que ser aparatos de Sony o no.

Caractrísticas
  • System Memory: Unified 8GB DDR5 RAM
  • Video Memory: 2.2 GB
  • CPU: x86-64 AMD "Jaguar" 8 cores
  • GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation "Radeon" based graphics engine
  • Puertos: Super-Speed USB (USB 3.0) AUX, Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Drive: 6x CAV Blue-ray BD-ROM, 8x CAV DVD
  • HDD: 2.5 inch SATA HDD 160GB (expected to be larger)
  • Salida de audio: HDMI &, Digital Output (Optical), Analog AV-out
  • Sistema Operativo: Gaikai cloud service
Gaikai, un servicio de nube (similar a los juegos descargables), permite que se transfiere juegos de consola y PC. Este permite que jugadores puedan jugar demos de juegos y aplicaciones de cualquier aparato con el internet.

Hardware
Eye Toy (Juguete del Ojo)
El Eye Toy recibirá una mejora bien merecido, lo que le imparte una camera doble. Este cambio permite que el Ojo se utilice de manera similar al Kinect de Xbox.
    Eye Toy
  • Video frame rate:
    • 1280x800 - 60fps
    • 640x400 - 120 fps
    • 320x192 - 240 fps
  • RAW, YUV (uncompressed)
  • Video pixel: (maximum) 1280x800pixelx2
  • 85° field of view
  • Dual lenses, Fvalue/F2.0fixed focus
  • 4 channel microphone array
El Mando
Se espera que el PS4 se lance con un mando reconfigurado, pero similar en el tamaño y diseño del DualShock. Los botones de seleccionar, empezar, y PS se reemplazarán con un touchpad. La capacidad de compartir está incluido en el diseño del mando, permitiendo que se saquen capturas de pantalla y vídeos que se puede compartir en el internet.
Además, se lo acompañará tecnología de vibración y reconocimiento de movimiento (incluyendo corrección de declive). Supuestamente, cuentas de usuarios se vincularán con cada mando individualmente, lo que significa que multiples usuarios pueden registrarse al mismo tiempo. El sistema pedirá que los jugadores se registren cada vez que se conecta un nuevo mando.
PS4-Controller-3

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